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作为眼下最流行的图像技术——光线追踪不仅向玩家的硬件配置提出了考验,同时也为游戏开发者增加了操作难度。
据了解,游戏从传统的光栅化升级到光追,需要开发者对场景中的模型做出改变和优化,同时还要考虑性能消耗等问题,增加了不少的开发时间和成本,让很多中小型开发团队对光追技术不太感冒。
好消息是,AMD推出了免费且开源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光线追踪分析器,拥有显示场景中需要进行优化的区域等功能,可以帮助游戏开发团队简化光追添加流程。
目前,RRA已经作为Radeon开发者工具套件的一部分免费提供,适用于Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平台,支持DirectX 12和Vulkan API。不过,RRA在硬件上仅支持Radeon RX 6000系列及以上的显卡。
而对于游戏玩家来说,开发者生产效率的提升,将会让玩家体验到更多支持光线追踪技术的3A游戏,绝对是普天同庆的好事。但也有玩家表示:我们差的是游戏吗?我们差的是硬件!