北京时间1月5日0点整,NVIDIA于CES 2020上召开线上特别演讲,主要就介绍了在设计、仿真、游戏和自动驾驶汽车方面的新突破。

不过本次黄仁勋并未露面,分别由NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher和NVIDIA 副总裁兼汽车事业部总经理Ali Kani为大家做介绍。整场发布会可以看做两大部分,自动驾驶领域与GeForce游戏领域互不干涉。


NVIDIA GeForce高级副总裁Jeff Fisher

013A游戏均能见到RTX身影

作为“播片”大户,NVIDIA首先为大家展示了来自游戏方面成果。不可否认的是,近年来只要知名度较高的游戏,你都能见到RTX、DLSS或者Reflex的踪影,下面则是一些加入NVIDIA技术即将发布的游戏演示。


《彩虹六号:异种》


《前夕》


《消逝的光芒2》


《逃离塔科夫》

NVIDIA宣布推出10款全新RTX游戏,包括《前夕》、《消逝的光芒2》、《逃离塔科夫》以及备受期待的育碧游戏《彩虹六号:异种》等等。


即将集成NVIDIA Reflex的游戏

此外,NVIDIA还宣布了七款即将集成NVIDIA Reflex的游戏,包括赛车游戏模拟游戏《iRacing》、育碧的《彩虹六号:异种》以及即将发布的PC端《战神》。

02RTX 3050发布


GeForce RTX 3050

桌面级显卡方面,NVIDIA正式发布了GeForce RTX 3050,此次的这款入门级显卡依然没有公版,我们只能期待各家AIC的性能表现。另外为何要说正式发布,这点我们最后再说。

RTX 3050 使更多玩家得以享受该架构的性能和效率,它是首款“50”级别台式 GPU,能以超过 60fps 的帧率为最新光线追踪游戏提供动力。RTX 3050 使作为游戏全新标准的光线追踪技术比以往任何时候都更平易近人。


1080P下的3A游戏帧数

GeForce RTX 3050是首款“50”系桌面级GPU,性能表现方面,它定位于1080P分辨率下3A大作的60帧流畅游戏。


RTX+DLSS后的帧数

当然作为一款RTX显卡,RTX+DLSS才是最重要的,在开启这两项技术后,根据NVIDIA的官方数据,3A游戏依旧能够维持在60帧以上。

03Studio平台


Studio平台

由硬件、软件和独家应用组成的Studio平台,在本次也迎来了更新。


Video Enhance AI

让人最为印象深刻的则是一款AI视频增强软件——Video Enhance AI。它可以使用AI来放大视频画面,类似于DLSS的超级分辨率技术,只不过这次应用到了视频领域,从截图中也能看到画质的明显改善。

目前尚不清楚这款软件何时会提供下载,不过这简直是老司机们的快乐源泉啊。


NVIDIA Canvas

绘画软件NVIDIA Canvas也迎来了重大更新,它利用AI从简单的笔触中生成景观图。该应用基于NVIDIA GauGAN2,新版本生成的图像分辨率比过去高4倍,并新增花朵和灌木等五个材质。

04搭载RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti的笔记本


除了桌面级的产品更新,移动端也迎来了多款NVIDIA Studio设计本,华硕、微星和雷蛇的产品均采用全新GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti笔记本电脑GPU。


凭借最新的RTX GPU,这些笔记本电脑的3D渲染速度比最新的MacBook Pro 16平均快7倍。

05one more thing!


RTX 3090 Ti

最后的最后,NVIDIA也学起了“one more thing”,Jeff Fisher简单公布了NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti的一些信息,但仅仅是拿出来打了个“照面”。甚至没有单独的PPT讲解,只说了敬请期待后续信息。


RTX 3090 Ti

不过根据此前的爆料信息来看,RTX 3090 Ti采用了完整的GA102核心,显存依然为24GB,具体性能几何,还要等我们拿到卡后的首测。

06自动驾驶


自动驾驶方面与我们平常接触的不多,而且Ali Kani也说道目前还只是摸索阶段。不过视频中展示的AI系统还是十分诱人的。它可以执行开空调、开车窗、读取消息、回复消息、预定餐厅,甚至是介绍餐厅的相关信息。通过演示效果来看,让我们距离“赛博世界”又近了一步。

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