2021年可以说是元宇宙元年,虽然第一波都元宇宙发烧友都被割了币圈都韭菜,但多数人还是真的憧憬能够有个实际点的元宇宙产品。作为元宇宙都大门,VR AR眼镜和相关技术就成为了本届CES的焦点,今天我们就专门来看看都有哪些产品。
微软高通:押注AR

微软现在就有成熟都AR产品:Hololens2.但这个产品有个非常大的问题,那就是贵。目前微软的AR眼镜基本都是服务企业用户,看微软眼镜的配置也知道成本很高,短时间内也没有降下来都可能。


微软都重要合作伙伴正是高通,这同时有软硬件两方面的合作,并且二者联手提供了开发平台,这个级别都企业就应该提供这个级别都产品不是吗?或许微软和高通的组合有指路都作用,而且还能坚固PC和安卓两大平台,这是一种打通了的办法,对于未来要从事AR领域的人来说,选择谁都赛道很关键,微软加高通是很好的赛道。

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英伟达:提供Omniverse软件

Omniverse是一个用于3D创意应用程序的互联在线工具包,是实现这一目标的一种方式。该公司在2022年的虚拟CES新闻发布会上宣布,该软件现已推出测试版,如果你有英伟达的GPU,就可以免费试用。


实际上Nvidia的Omniverse平台是云连接的3D协作工具包,之前处于公开测试阶段,去年开始提供商业订阅服务,为公司提供更大规模的安全连接。免费版本仅限于两人协作,但其可能性似乎非常有用,而且该软件可以连接到(或将连接到)大量的其他应用程序。Blender、Maya、Autodesk、Adobe和Epic的MetaHuman是与之合作的众多应用程序中的一部分。

简单来说,Omniverse是一个方便3D建模的工具,而3D模型是元宇宙都基础基建工作。

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巨头越来越多:索尼松下TCL……

CES上当然少不了这些重磅企业。但是,这里其实包括索尼也想的不是很明白。笔者是索尼第一代PS VR用户,现在还在接灰……


基本的逻辑是这样:游戏好不好玩?好玩,VR好不好玩,可能好玩,但VR游戏呢?只能说一般,绝大多数人都跟我一样,没感受到VR都必要性,索尼在大会上宣布都VR游戏列表也是如此。


同理,松下推出的是VR眼镜,TCL是AR眼镜,大家不过是在寻觅不同赛道的可能性,也就是说,这个东西真火了,我不能没有产品。但内容不是我的事情。当然这个想法也没问题,现在电视台和电视机也不是一码事,它们都是卖电视机的。

和电视的卖点是4K、8K一样,今年的VR新品普遍是4K起的分辨率,但如果您玩过VR,会觉得其实4K也不够,VR看的距离太近了。

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粗糙的元宇宙

元宇宙到底怎么玩这个事情,其实微软和高通都没想明白,meta等等现有的元宇宙世界都奇糙无比,完全让人提不起精神。


这样的元宇宙让人提不起兴趣,还得再等等

现在的情况有点像一句俗语:剃头挑子一头热。热都这一端,正是CES上的各路硬件诸侯,甚至包括提供建模便利都英伟达。但真正该去搞元宇宙建设的,除了割韭菜的币圈,meta的投入那么大都还那么粗糙,可见工程量之大,足矣让所有的小企业打退堂鼓。

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如果你不是meta、腾讯等市值万亿以上的巨头,我相信所有的实力一般的、但是想分元宇宙一杯羹的都在观望,观望谁的大元宇宙建设的好,那么我们进去作为内容服务商显然是很好的赚钱办法,巨头赚的是平台的钱,我们赚特色内容的就足够。

可正是这种观望心态,其实导致除了下死绝心的meta,其它巨头也在看,要搞也不会投入多大,meta摸着石头过河,大家摸meta过河。如果不是特别的想玩VR、AR,其实不妨等等,因为现在还是买了也没什么可玩的阶段,当然如果您是元宇宙的淘金者,那现在我相信您已经在元宇宙里面了,最早到达金矿的一定是最早淘到金子的。

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