本月初的台北电脑展上,AMD宣布了名为FidelityFX Super Resolution(简称FSR)技术,今晚FSR技术正式解禁,它能够让显卡游戏性能大幅提升,4K下最多提升200%。

AMD表示,FSR是一项开源的跨平台技术,旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。

AMD FSR内置四档模式-Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式,玩家可以根据自身需求来调整图像质量和性能之间的平衡。

FSR可为100余款AMD处理器和显卡提供广泛支持,在一些特定游戏中与原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能。

在性能提升方面,AMD官方宣布的2.4倍性能其实是保守了,之前的演示中,《众神陨落(Godfall)》中,基于RX 6800 XT的平台,4K原生只有49FPS,开启FSR后,四档画质下帧数分别提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,性能提升超过206%,也就是3倍性能。

AMD FSR的设计十分便于集成至全新以及现有的游戏中,支持DirectX 11、12和Vulkan API。

该技术广泛支持多种APU和图形硬件,并针对AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列显卡(包括移动显卡)进行了特别优化,同时还可支持AMD Radeon RX 500系列显卡、Radeon RX 480/470/460显卡、Radeon RX Vega系列显卡、所有配备了Radeon显卡的AMD锐龙处理器,以及诸多友商的显卡产品。

目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持,而今日将有7款游戏率先支持FSR - 22 Racing Series、纪元1800、邪恶天才2、众神陨落、Kingshunt、终结者:反抗军以及银河破裂者 – 预计今年年底前将有包括DOTA 2、孤岛惊魂6和生化危机8:Village在内的更多游戏加入支持。

AMD FSR预计将于2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供游戏开发者免费下载使用,作为一个可以提供代码、文档以及各类资源的开源社区,AMD GPUOpen旨在为开发者提供最大程度的显卡编程支持。

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