Flutter 2.10 稳定版于今天发布,对构建 Windows 应用程序的支持首次达到稳定状态。在 Google 的大力推动下,Flutter 在过去几年中取得了长足的发展,目标是创建开发者梦想中的跨平台软件框架。Flutter 可为 Android、iOS、Linux、Windows、macOS 以及网页开发应用,所有这些都共享代码库和视觉设计。

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本周四,Google 表示:“今天标志着这一愿景的重大扩展,首次发布了对Windows作为应用目标的支持,使Windows开发者能够受益于移动开发者一直享有的同样的生产力和力量”。

Windows 上的 Flutter 应用程序可以使用 iOS 和 Android 上的大部分常用 Flutter 框架,但它们也可以根据需要使用 Win32、COM 和 Windows Runtime APIs。Google还更新了一些常见的 Flutter 插件,以支持 Windows,如相机、file_picker 和 shared_preferences--这些插件都支持桌面平台有一段时间了,但Google现在认为它们已经可以投入生产了。在Flutter中还实现了微软的Fluent设计,所以Windows上的Flutter应用不必像个大拇指一样突出。

Google还注意到微软对这项工作的贡献,说:“微软的几个团队对今天的公告做出了贡献。特别是,我们要向Fluent设计团队表示感谢,感谢他们为Windows上的Flutter应用提供了图标。fluentui_system_icons包已被授予Flutter最喜爱的地位,作为其质量的一个信号”。

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